<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[シルクソングの後、ホロウナイトのファンには新たな希望が必要だ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">シルクソングの後、ホロウナイトのファンには新たな希望が必要だ</p>
<p dir="auto">Nintendo Directでの失望は続き、ホロウナイトとメトロイドプライム4のファンは、つかみどころのない発表と新たな不可能な夢を追い求めている。</p>
<p dir="auto">ニンテンドーダイレクトは、かつてある種の特別な失恋の舞台だった。7年間、Hollow Knightのファンは同じ切実な希望を胸に視聴していた。今度こそSilksongかもしれない。今度こそHornetが現れるかもしれない。今度こそTeam Cherryが沈黙を破るかもしれない。2025年、その希望はついに応えられた。Hollow Knight: Silksongは現実のものとして、そしてプレイ可能な形で登場し、長い待機は奇妙な新しい問題へと崩れ落ちた。Nintendoが2026年の新たなDirectを発表したとき、Hollow Knightコミュニティは、もう何も懇願するものが残っていないことに気づいた。</p>
<p dir="auto">安堵の代わりに、そこにあったのは妙な空虚だった。Directは彼らにとって毎年の失望の儀式であり、今やその儀式は壊れてしまった。何年ものあいだ、「Silksong at the Direct」という言葉はミームであり、祈りであり、同時にオチでもあった。今ではただの記憶だ。ファンたちは希望することにあまりにも慣れすぎて、古い夢が冷める前に、次の不可能な夢を探し始めていた。</p>
<h2>ホピウム・マシンには新しい燃料が必要だ</h2>
<p dir="auto">探すのに時間はかからなかった。Hollow Knightのファンは、多くのNintendoファンと同じように、ずっと手の届かないところにある発表の心当たりをいくつも抱えている。新しいKid Icarus。新しいF-Zero。Star Foxがまだ存在することをNintendoが認めること。こうしたものは現実的な期待というより、感情の保険だ。たぶん来ないだろうけれど、欲しいと思うことの甘い痛みを味わわせてくれるゲームなのだ。</p>
<p dir="auto">Mother 3がついに日本国外で発売されることは、その中でも大きなものだ。Hollow Knightが存在するより前からあった、元祖ホピウムゲームだった。日本のNintendoファンはほぼ20年間Mother 3を遊べているのに、Earthboundが他地域で人気を得ているにもかかわらず、これまでローカライズされて他地域で遊べるようになったことはない。多くの人にとって、その不在は決して癒えない傷だ。Directは毎回、Nintendoがついに正しいことをする機会であり、Mother 3のないDirectはまたひとつの小さな裏切りになる。</p>
<p dir="auto">そしてMetroid Prime 4がある。最新のDirectに向けた本当のホピウムゲームはMetroid Prime 4だ。さらにもう一つのレーティングが付いたことで、ついに発売日が発表される可能性はかなり高そうに見えるが、Metroidファンはまた不安になり始めている。NintendoがMetroid Prime 4の開発を発表してから、もうほぼ10年になる。人々はそれを見てきた。ゴールラインは何か月も前から見えているように思えた。だが、もし近いうちに発売日が出なければ、不安はウイルスのように広がるだろう。Metroidファンは以前にも期待を裏切られており、レーティングは発売日ではないことを知っている。</p>
<h2>広がる不安の網</h2>
<p dir="auto">この循環にいるのはHollow Knightコミュニティだけではない。業界全体で、ファンたちは予告されたり、噂されたり、あるいは単に想像されたゲームの祠を築いている。まだ発表すらされていないState of PlayでWolverineが再公開されることへの期待は高い。Kingdom Hearts 4のニュースを待つ人たちは、本気で心配し始めている。少なくとも彼らには心配するものがある。Final Fantasy 9のファンのように、リマスターの噂と記念日のささやきだけが残された静かな煉獄に置き去りにされているわけではない。</p>
<p dir="auto">奇妙な生態系だ。Nintendo DirectはもうSilksongを含める必要がない。なぜならSilksongはもうここにあるからだ。しかしDirectには、それでも何かが必要だ。ファンにはまだ集まり、推測し、議論し、綿密な表を作り、そしてエンドロールが流れて最も欲しかったゲームがどこにも見当たらないときに、あの見慣れた痛みを感じる理由が必要なのだ。</p>
<h2>新しいホピウム・ランキング</h2>
<pre><code> ゲーム


 それでもファンが期待する理由


 現実的な可能性


 Mother 3


 伝説的な未翻訳の続編


 低いが、ゼロではない


 Metroid Prime 4


 レーティング済み、プレイ済み、なのに発売日未定


 Nintendoが準備できていれば高い


 新しいKid Icarus


 ノスタルジーとSakuraiの夢


 非常に低い


 新しいF-Zero


 Captain Falconはもっと報われるべき


 低い


 Star Fox


 Nintendoがこのシリーズを思い出すこと


 やや低い


 Wolverine


 未発表のState of Playでの再公開


 中程度


 Kingdom Hearts 4


 Square Enixの沈黙がだんだん大きくなっている


 中程度


 Final Fantasy 9


 リメイクの噂と記念日の熱気


 不明
</code></pre>
<p dir="auto">この表は半分しか冗談ではない。多くのファンにとって、希望そのものが娯楽なのだ。Directは単なるマーケティングイベントではない。共有された物語であり、シーズン最終回であり、集団セラピーでもある。ひとつの夢が叶えば、別の夢がその場所を埋めなければならない。そうやってファンダムは生き延びる。</p>
<p dir="auto">2026年までに、Hollow Knight: Silksongはもはや噂ではない。人々がプレイし、批評し、愛し、そしてもしかするとクリアさえしたゲームだ。Hornetはその殿堂に名を連ねた。しかしHollow Knightのファンダムは、満足する方法を学んではいない。ただ、渇望を移し替える方法を学んだだけだ。次のDirectがやって来て、ファンはそれを見るだろう。Mother 3を期待するだろう。Metroid Prime 4を期待するだろう。不可能な何かを期待するだろう。そしてプレゼンテーションが終わるとき、彼らはいつもしてきたことをする。新しい夢を選び、次に失望する機会を待つのだ。</p>
<p dir="auto">待ち時間が続くあいだも、ファンであることの実用的な側面は止まらない。積みゲーは増え、ウィッシュリストは何ページにも伸び、すでに発売されたゲームたちは、まだ何年も先の作品と静かに注目を競い合う。そこで<br />
[game price tracker](<br />
のようなDealNestのツールが役立つ。気まぐれで定価を払う代わりに、実際に遊ぶつもりのタイトルの値下がりを見守れるからだ。</p>
<p dir="auto">それは小さな意識の変化だが、役に立つ変化だ。結果が出るかどうかわからないDirectにすべてのエネルギーを注ぐ代わりに、ファンはその一部を、棚で遊ばれずに待っているゲームたちに向けて、ちょうどいい瞬間とちょうどいい価格を待つことができる。</p>
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