<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[シルクソングでホーネットの刃を強化した方法：ピンマスターのオイルの旅]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">シルクソングでホーネットの刃を強化した方法：ピンマスターのオイルの旅</p>
<p dir="auto">シタデルでピンマスター・プリンニーのオイルを見つけて、Hollow Knight: Silksong のホーネットの刃を強化しよう。最短ルート付き。</p>
<p dir="auto">2026年になっても、コミュニティ製マップやパッチノートがネット上に散らばっている中で、<br />
<em>Hollow Knight: Silksong</em><br />
のホーネットの刃を強化するのは、頑固なオルゴールに新しい曲を奏でさせようとするような感覚のままだ。私はそれを身をもって知った。ゲームはニードルを研がなくても最後まで十分クリアできるが、なぜそうする必要があるだろう？このメトロイドヴァニアでは、回避も受け流しもシルクをまとった一撃もすべてが重要で、武器が強くなるかどうかで、ボスの攻撃を踊るようにかわすか、落ちてくる鐘の下でパンケーキのように押しつぶされるかが決まる。これは、ピンマスター・プラニーのオイルを追い求め、ホーネットの頼れる刃をささやきから咆哮へと変えた物語だ。</p>
<h2>ベルハートへの寄り道</h2>
<p dir="auto">私の旅は寄り道から始まった。強化クエストを受けるためには、まずグレイムーアの西にある集落ベルハートを解放しなければならなかった。ファー・フィールズから空輸で向かい、やがて巨大な鐘の中に閉じ込められた町を見上げることになった。そこは、クモが一匹入り込んだ鍵のかかったオルゴールのようだった――美しく、不気味で、そして完全に敵意に満ちていた。ベルハートを解放するには、屋根裏に潜む厄介な生き物、ウィドウを倒し、彼女の糸で皆を人質にしている状態を終わらせる必要があった。最初にベルハートを訪れたときは何もできず、ほとんど無駄足だったので、私はさらにシェルウッドの奥へ進んだ。探索を重ねるほど鐘の頂上に近づき、ついに屋根裏へ登ってウィドウと対峙した。</p>
<p dir="auto">戦いのあと、私は天井から降り、閉じ込められていた住民たちがそれぞれの生活へ戻っていくのを見た。その中に<br />
<strong>ピンマスター・プラニー</strong><br />
がいた。彼に会うには、ベルハートの左側から壁ジャンプで登り、2軒目の家まで行けばよい。中でプラニーは、今使っている刃を無料で強化してくれた。私は即座に受け入れた――断る理由があるだろうか？もう一度話しかけると、さらに別の強化が可能だが、それにはシタデルでしか手に入らない特別なオイルが必要だと説明された。つまり、Act 2まで待つ必要があるということだ。私はクエストを日誌に記録し、半分だけ地図を渡された宝の地図を持たされたような気分で先へ進んだ。</p>
<h2>ピンマスターのオイルを探す</h2>
<p dir="auto">Act 2が始まり、シタデルに足を踏み入れると、本当の探索が始まった。シタデルは、狂った建築家が設計した書類棚のような場所だ。入り組んだ部屋、秘密の上に積み重なる秘密、そして少なくとも7つの異なるエリアがある。このクエストで重要なのは3つだけだった。アンダーワークス、コーラル・チェンバーズ、そしてウィスパリング・ヴォールトだ。入口は2つある。南のエグゾースト・オルガンから入るとアンダーワークスにつながり、ほぼそのままコーラル・チェンバーズへ行ける。もう1つは西側のブラスト・ステップスからで、そこから直接アンダーワークスへ落ちる。</p>
<p dir="auto">どこから入っても、目的地は<br />
<strong>ウィスパリング・ヴォールト</strong><br />
だ。コーラル・チェンバーズの東、アンダーワークスの上にある。残念ながら、そのためにはシタデルの大部分を抜け、コーラル・チェンバーズをクリアし、さらにコグワーク・コアの一部まで探索する必要がある。私は、旅の途中で出会った誰かがメモの余白に殴り書きした雑な地図を頼りに進み、それが何時間もの迷走を救ってくれた。</p>
<p dir="auto">ついにペイル・オイルの手前の部屋にたどり着くと、箱のパズルが待ち受けていた。まるで頑固なラバに踊りを教えるようなもので、すべての箱を正しい順番で動かさなければならなかった。うまくいった手順は次の通りだ。</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">一番左の、最も遠い地上階の箱を叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">上に登って、右側の次の箱を叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">下に落ちて、右側の地上階の箱を叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">その箱に登り、壁ジャンプで箱を伝って上へ行き、最上段の箱を上向きに叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">右へジャンプし、そのあと最上階を左端まで移動する。一番遠い箱を下向きに叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">新しくできた隙間を少し下に落ち、左の箱を叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">最後に動かした箱の下へ移動し、それを上向きに叩く。</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">上にジャンプしてレバーを叩く。</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">レバーを叩くと、以前は空だった部屋が開き、天井の空間が広がった。私はその先の道を進み、<br />
<strong>ペイル・オイル</strong><br />
を見つけた。インベントリがあの心地よい小さな音で光り、私はすぐにプラニーのもとへ引き返した。</p>
<pre><code> 手順


 場所


 目的


 1


 ベルハート


 ウィドウを倒して町を解放する


 2


 ベルハート、2軒目の家


 ピンマスター・プラニーに会い、無料強化を受ける


 3


 Act 2、シタデル


 ウィスパリング・ヴォールトに到達する


 4


 ペイル・オイル手前の部屋


 箱のパズルを解く


 5


 ベルハート


 ペイル・オイルを持ってプラニーのもとへ戻る
</code></pre>
<p dir="auto">ペイル・オイルを渡したときは、何時間も持ち歩いていたパズルの欠けたピースをようやく見つけたような気分だった。プラニーはホーネットの刃をさらに強化してくれ、するとシタデルの敵がどれも少しだけ怖くなくなった。2026年にプレイしていてまだこのクエストを追っていないなら、ぜひやってほしい。追加の切れ味は、壁ジャンプも、箱も、ベルハートへの往復も、すべてその価値がある。<img src="https://bb.aaascloud.io/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f5e1.png?v=nt2dkoh7n30" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--dagger_knife" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":dagger_knife:" alt="🗡" />️<img src="https://bb.aaascloud.io/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f514.png?v=nt2dkoh7n30" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--bell" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":bell:" alt="🔔" /></p>
<p dir="auto">こうした強化を追いかけるのは楽しいが、ゲームや装備に何をどれだけ使うかを気にするのも、また別の戦略だ。長時間の壁ジャンプ用に新しいコントローラーを買うにしても、深夜のシタデル周回用にヘッドセットを探すにしても、Silksongのあとに埋める別のメトロイドヴァニアを探すにしても、購入前にいくつかの販売店を確認しておくと役に立つ。</p>
<p dir="auto">そこでDealNestの出番だ。選択肢を一か所に集めてくれるので、ちょっとした買い物を本格的なサイドクエストに変えずに、より良い価格を見つけやすくなる。カートに何かを入れる前に、<br />
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]]></description><link>https://bb.aaascloud.io/topic/283/シルクソングでホーネットの刃を強化した方法-ピンマスターのオイルの旅</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 14:26:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bb.aaascloud.io/topic/283.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 04:23:47 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>