<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[揺れ動くフリントビートルたち：The Marrowからのハンターの物語]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">揺れ動くフリントビートルたち：The Marrowからのハンターの物語</p>
<p dir="auto">Hollow Knight: Silksongの揺れ動くフリントビートル攻略では、The Marrowの3つの場所すべてと、すべてのフリントジェムの入手方法を紹介します。</p>
<p dir="auto">2026年までに、Bone Bottomのクエストボードは、針を手に、地図を頭に入れてHollow Knight: Silksongの洞窟を進むハンターにとって、見慣れた光景になっていた。ボードは忍耐強い蜘蛛のように、各地域が静かになるたびに新しい仕事をその網へと紡ぎ込んでいた。Volatile Flintbeetlesという依頼は、The Marrowで3匹の甲殻を持つ厄介者を見つけて倒すよう求めていた。依頼は簡単そうに見えた。だが、その狩りはそうではなかった。</p>
<h2>ささやきに満ちた掲示板</h2>
<p dir="auto">ハンターは世界の十分な範囲を切り開いていたため、Bone Bottomはさらに仕事を出せるようになっており、Volatile Flintbeetlesの依頼は新しい告知のひとつとして並んでいた。求められていたのはThe Marrowに隠れた3匹のFlintbeetleだった。ゲームは手がかりを示してくれたが、その手がかりは控えめなものだった。ありそうな部屋に置かれ、影に半分飲み込まれ、気づかずに通り過ぎやすい。手がかりの痕跡をたどって甲虫を追うほうが、作業はずっと楽になる。手がかりを無視すると、狩りは石と糸をゆっくり梳くようなものになる。</p>
<p dir="auto">手がかりの連なりは、黒い水の中を進む提灯魚の誘いのようにほどけていった。追うには十分に明るく、暗闇を疑わせるには十分に奇妙だった。各甲虫はThe Marrowのそれぞれ別の場所にいて、それぞれ異なる対処を求めた。</p>
<h2>最初のFlintbeetle: Bone Bottom出口の上の天井</h2>
<p dir="auto">最初の手がかりは、The MarrowからBone Bottomへ出る出口近くの休憩ベンチのそばで待っていた。そのベンチから道は西へ進み、その後Mosshome出口へ向かって上へ伸びていた。ハンターは道が終わる前で立ち止まり、Bone Bottomの外でMosshomeの下にある大きなエリアの上部に着いた。そこには足場があり、その上の天井にFlintbeetleが張り付いていた。跳び上がって一撃加えると、その生き物は目を覚ました。戦いは短いが鋭く、甲羅が砕けると最初のFlintgemが落ちた。</p>
<h2>2匹目のFlintbeetle: 縦穴</h2>
<p dir="auto">2つ目の手がかりは、最初のベンチの右隣にある次のエリアにあった。ここでも道は上へ伸びていた。The Marrow中央の縦穴は眠る肺のように息づき、敵たちは一歩ごとに現れては消えた。甲虫は最上部で待っていた。本当の試練は登りだった。最後の区間には6体か7体の敵がおり、その多くは飛ぶ虫で、ハンターを縦穴の壁へ押しつけようとしてきた。忍耐と正確な針さばきがハンターを導いた。2匹目のFlintbeetleが倒れ、2つ目のFlintgemが手に入った。</p>
<h2>3匹目のFlintbeetle: 東のベンチ</h2>
<p dir="auto">最後の手がかりは、すぐ見つけるにはこの中で最も簡単だった。Hunter’s March出口の真下、東の最も遠いベンチで待っていた。ハンターはまっすぐ上へ進み、その後左の上部の部屋へ入った。そこに最後のFlintbeetleがいた。Flintbeetleは殻に包まれた小さな熱い残り火のような存在で、巨大な怪物ではないが、追い詰められると危険だった。短く爆発的な乱闘のあと、3つ目で最後のFlintgemが回収された。</p>
<h2>Flintbeetleとの戦い方</h2>
<p dir="auto">甲殻を持つ虫たちはThe Marrowで最大の脅威ではないが、油断したハンターを不意打ちすることがあった。動きは少ないが、どの動きも空気に火を残した。</p>
<pre><code> 攻撃


 予兆


 対処
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>前方突進</strong></p>
<pre><code> 甲虫が丸まり、爆発の軌跡を残しながら突進する


 甲虫を高く飛び越えるか、空中から下向き攻撃をしてから、残った爆風から離れて滑空する
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>跳ねる</strong></p>
<pre><code> 甲虫が丸まり、弧を描いて跳び、軌跡を残す


 着地点の左か右に立つ。軌跡の近くにいるなら、爆発を避けるため弧の中央に立つ
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>爆発するFlint</strong></p>
<pre><code> 甲虫が爆発する石を放つ


 石を甲虫に打ち返すか、そのまま避ける
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>爆発死</strong></p>
<pre><code> 甲虫が静止し、点滅して、爆発のオーラを放つ


 後退し、飛んでくる投射物を避け、その後前に出てFlintgemを回収する
</code></pre>
<p dir="auto"><img src="https://bb.aaascloud.io/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f624.png?v=nt2dkoh7n30" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--triumph" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":triumph:" alt="😤" /> 前方突進と跳ねる攻撃は、落ち着いた足さばきを報いてくれた。爆発するFlint攻撃は、安定した針さばきを報いた。爆発死は自制を報いた。早く突っ込みすぎたハンターは、石を顔面に受けることになった。</p>
<h2>報酬と帰還</h2>
<p dir="auto">3つのFlintgemを手にしたハンターはBone Bottomへ戻った。クエストボードを操作するとVolatile Flintbeetlesの任務が完了し、戦闘用のCrestの一部を解放するために使うアイテム、Memory Locketが与えられた。ボードの網は報酬を差し出した。ハンターは針を構えたまま先へ進み、The Marrowで燃える残り火を3つ減らした。</p>
<p dir="auto">まだ任意ボスの片付けをしている途中でも、あるいはHallownestの後に次の世界を探索しようとしている段階でも、新しいゲームに飛び込むコストはすぐに積み上がる。DealNestは、<br />
[game price comparison](<br />
ツールでその狩りの一部をもっと簡単にしてくれる。購入を決める前に、より良いオファーを見つけやすくなる。</p>
<p dir="auto">それは別の種類の地図のようなものだ。Flintgemではなく、節約へと向かう地図だ。積みゲーがクリア済みリストと同じくらい速く増えているなら、次の購入の前にDealNestを見てみる価値がある。</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://bb.aaascloud.io/topic/313/揺れ動くフリントビートルたち-the-marrowからのハンターの物語</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 15:25:31 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bb.aaascloud.io/topic/313.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 02:02:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>