Hollow Knight: Silksong – Sands of Karak サバイバルガイド
Sands of Karak ガイド:行き方を学び、黄金のオーブでの移動をマスターし、Taste of Pharlom クエストに必要な重要アイテムを見つけましょう。
ああ、カラクの砂海か。ブラストステップが楽勝だと思っていたなら、考え直したほうがいい。この世界の果てにある忌まわしい砂漠には、干からびた抜け殻や飢えた魔物がうごめいていて、歓迎ぶりはまるで顔面への蹴りのようだ。だが恐れることはない、旅の仲間よ。私はこの試練をくぐり抜け、無事に戻ってきた。だから身構えて、マントをしっかり装備して、カラクの砂海へ飛び込もう。信じてくれ、持てる限りの技術が必要になる。
行き方このエリアには、アンダーワークスの
大釜
で見つかるクラウライン能力を手に入れた時点で入れる。すぐに向かいたくなるかもしれないが、その前に、フェイダウン・クロークをマウント・フェイで入手して、二段ジャンプを使えるようにすることをおすすめする。移動面でこれがどれほど助けになるか、今ではこれなしで遊ぶなんて想像できない。
それが済んだら、ブラストステップでずっと前に見つけた
ピンストレスの家へ戻ろう
。砂の上に浮かんでいたあの青い家を覚えているだろうか? その左側にクラウラインの輪があり、そこからさらに高く登れる。足場を渡って次の部屋へ進み、壁にいる小さなクモを避けよう。そうすればやがて
カラクの砂海
に到着する。
このエリアは任意だが、ここにはぜひ回収しておきたいものがいくつもある。
ファーロムの味覚クエスト
に必要な、とても重要なアイテムも含まれている。
最初に目に入るのは、砂の近くにある小さな
金色のオーブ
だ。これを攻撃すると、一時的なつるが砂の上に伸び、渡るための小さな足場を作ってくれる。ただし、これらの足場がすべて歩けるわけではない。
一部のトゲ付きの球は、代わりに跳ねて進む必要がある
。
東へ進み、芽吹くサンゴのトゲで跳ねながらつるを渡っていくと、天井と地面にトゲのある入口にたどり着く。
クラウラインで抜けて
別のオーブへ行けば、そこから外へ出て上へ進める。右へ進み続け、エリアの
主要な縦穴
に到達しよう。
左上の洞窟には
地図商人
がいるので、先に回収しておこう。
東へ進み、次のエリアへ。そこにも別のつるパズルがあるが、内容はこれまでと同じだ。もう一度、トゲのあるサンゴで跳ね、壁ジャンプで次の部屋へ上がろう。さらに別の縦穴に出るが、
そのまま右へ進み続ければいい
。ここにはすぐ戻ってくる。次の部屋には、ブラストステップへ戻るリフトがあり、
最後の審判者
戦の直前まで行ける。
ショートカットを有効化
してから、リフト入口へ戻ろう。最後にもう一度右へ進み、長い通路を抜けて出現する敵は無視する。次の部屋にはベンチがあり、休憩できるうえにシンプルキーも手に入る!
さて、素早い指さばきの準備はいい? 足場アクションの時間だ。エレベーター手前の縦穴へ戻り、今度は
ゆっくり降りていく
。進みながら敵を倒してもいいし、コグフライに任せてもいい。すぐに登り返すことになるからだ。ここではあまり時間がないので、準備しておこう。トゲのあるサンゴで跳ね、つるから生える足場を壁ジャンプで渡りながら、洞窟の壁を使ってさらに高く登る。つるをたどり続け、縦穴の頂上まで来たら、左へ進んで次の部屋へ。
オーブを起動し、まだ伸びているうちに前へ跳ぶ。
つるが伸びるタイミングを先読みする
と、制限時間を最大限に活かせる。長い縦の壁へ飛び移り、右へ跳んで次のオーブを起動しつつ、壁へダッシュで戻る。
アセンデントのグリップ
があれば、ここでは特に有効だ。
壁が崩れる間に次のつるを待ち
、それで別の洞窟入口まで運ばれる。ここでは降りて、トゲのあるサンゴにクラウラインを使う必要がある。上にオーブがあるつる足場が形成されるので、時間があるうちに素早く攻撃しよう。左の道を進み続ける。正直、ここではクラウラインが頼りだ。
遠慮なく使おう
。これで主要な縦の柱の頂上に着く。
先へ進む前に、縦の柱を
下へ降り
、
壊せる壁を左へ抜ける
必要がある。開口部はマップで確認しよう。次のエリアは、壊せるトゲのあるサンゴで埋まった狭いトンネルが連なっており、進みながらそれらを片付けていくことになる。たいていは壁に張り付きながら上へ跳び、針で障害物を壊して進む。ここでは放浪者の紋章を使ったが、
これは最悪の選択だった
。
武器のリーチが長くなる
紋章を使うべきだ。
だから私の真似はしないでほしい。
西へ進み続け、狭くトゲだらけの隙間を抜けるためにクラウラインを使っていくと、小さな部屋にたどり着き、そこにクラストナッツがある。これはファーロムの味覚クエストに必要な
5つの主要素材
のひとつだ。
主要な縦穴の頂上へ戻り、今度は左へ進もう。幸い、もうつる足場を渡る必要はない。だから長い道を全力で駆け抜け、ボス部屋にたどり着こう。
覚えているだろうか、以前あなたが倒した
Great Conchfly
と、その相方が逃げたことを?
さて、今度のやつは怒っている。
もちろん、この戦いは基本的には同じだが、
とにかくずっと速い!
ここではボスを殴る時間はあまりないので、回避と攻撃パターンを覚えることに集中しよう。この conchfly はサンゴのトゲを吐き出し、空中を突き進むミニ conchfly も召喚してくる。要は、針の穴を通すように隙間を見つけることだ。正直、この戦いは難しいというより悲しい。ベスティアリを読めば、Conchfly は相手とつがいになり、単独で見かけることはめったにないと書かれている。この個体には、あなたに怒る権利がある。
倒したボスの先へ進み、長い足場を飛び越えると Coral Tower が立っている。そこを進み、長く死んだ兵士たちの間で、
Conchcutter
ツールを入手できる。
右へ進み、壁の向こうには休憩してツールを試せるベンチがある。これは conchfly が撃ってくる飛翔体に似ていて、壁に当たって跳ね返りながら標的を探す。
狙いが上手でなくても
命中させられるので便利だ。とはいえ、私は Cogflies のほうが好きだ。
マップを確認すると、もう全部終わったように見えるかもしれない。だが、まだもう一つエリアがある。もう一度、メインの縦長エリアの最上部へ戻り、
さらに上へ進もう
。柱の
右上の最上部
に隠しエリアがあり、そこへは Clawline で移動して壁ジャンプで登る必要がある。周囲がピンク色に光り始めたら、
The Voltnest
に到達する。中へ入ろう。
このエリアは、触れると2マスク分のダメージを受ける電気を帯びた壁で満たされている。もちろんだ。さらに、大きな電流の流れが壁の間を走り、進行を妨げる。電流の流れを避けるためにジャンプのタイミングを合わせなければならない。チャージを越えて、複数のビームがある長い落下地点に着くまで進もう。
ジャンプしてダッシュで抜ける
のだ。浮きすぎないように。遅くなりすぎて捕まってしまう。底に着いたら左へ進み、
次の戦いに備えよう。
これはこのエリアのミニボスだが、幸いなことに、
かなり簡単な戦いだ。
ただ回避に集中し、隙間の間に入れる場所を見つければいい。
ボスは常に天井にいる
ので、攻撃するにはジャンプして届く必要がある。言ったとおり、このボスには本当に大したことはない。正直なところ、
戦うこと自体より、そこへたどり着くほうが難しい。
クリアすると、
Volt Filament、Silk Skills を強化する青いツール
を入手できる。これはこれまでで最もクールな相互作用の一つをもたらす。たとえばこれを
Sharpdart
と一緒に使えば、貫通してダメージを与えるだけでなく、電撃を付与してさらに大きなダメージを与えられる! しかも見た目も最高だ! 何が嫌だというのか?
最後に、右へ進み、
ループする道をたどって
Voltnest を出よう。これで終わり! Sands of Karak は完了だ!
ふう! すごい旅だっただろう? Sands of Karak は任意エリアかもしれないが、報酬――特に Crustnut と Volt Filament――を考えれば、苦労する価値は十分にある。とにかく、全力、たっぷりの忍耐、そしてできればストレスボールも持っていこう。もしまた Great Conchfly を見かけたら、十分に距離を取ること。信じてほしい、あいつはまだ根に持っている。😉
ここで、手に入れられる主なご褒美を簡単にまとめておこう:
アイテム 場所 欲しい理由 Crustnut メインの柱の西にある隠しトンネル Taste of Pharloom クエストに必要 Conchcutter Coral Tower 追尾する飛翔体ツール Volt Filament Voltvrym の後の Voltnest 電撃ダメージで Silk Skills を強化 Simple Key リフトのショートカット先のベンチ部屋 さまざまな鍵を開ける Map 左上の洞窟にいるマップ商人 移動に必須さあ、砂漠を勇敢に踏破して、あの干からびた抜け殻どもに誰がボスか思い知らせよう。健闘を祈る! 🕷️⚡
このガイドを読んで、もっと手ごわいメトロイドヴァニアやアクションプラットフォーマーに挑みたくなったなら、ゲーム予算を抑える方法も探しているかもしれない。そんなときは
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が役立つ。次の沼に、定価を払わずに飛び込めるようになる。
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