Silksong: 七年を経て帰ってきた、残酷で美しい帰郷
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Silksong: 七年を経て帰ってきた、残酷で美しい帰郷
Silksongは、残酷で美しいHollow Knightの続編です。より豊かなPharloom、より深い戦闘、乏しい資源、そして罰と報酬を与える秘密が待っています。
シルクソングを待ったのは、ほぼ7年。そのくらい長く待っていた。2026年にようやく発売されたとき、興奮と不安が入り混じった気持ちになった。そもそも、Hollow Knight は追いかけるのが難しいほどの伝説を築いていたから。でも Silksong は単なる Hollow Knight の続編じゃない。まったく別の獣だ。こちらを深いところへ放り込み、溺れるのを笑って見ているような作品だ。
序盤は手取り足取り教えてくれない
Hollow Knight は、私をゆっくり慣らしてくれた。Gruz Mother は笑いものだったし、序盤のボスのほとんどは1マスク分のダメージしか与えてこなかった。Silksong は? いきなり深いところへ放り込んでくる。簡単なボスも、やさしい学習曲線もない。最初の1時間で死んだ回数は、ちょっと言えないくらい多い。敵の攻撃はまるでトラックみたいで、普通の虫が2マスク分のダメージを与えてくる? それはただ失礼だろう。しかもチュートリアルもない。Team Cherry は要するに『Hollow Knight は遊んだよね? あとは頑張って』と言っているようなものだ。
ゲーム自体も、2マスク攻撃のたびに私をあざ笑っているように感じる。お金、お金、お金
Hollow Knight では geo が有り余っていた。Silksong では rosary beads が金粉みたいに貴重だ。地図が欲しい? 何百個か必要。ベンチ? さらに beads。簡単な鍵? もう分かるだろう。私は同じ弱い敵を何度も何度も周回していて、あいつらも今では私を覚えている気がする。『ああ、またあの金欠の虫か』🥲 ゲームでこんなに貧乏だと感じたのは初めてだ。
マスクの破片はどこ?
最初の数時間でマスクの破片を2つ見つけた。2つだけ! しかもそのうち1つは買わなきゃいけなかった。Hollow Knight では、ほとんど空から降ってくるようなものだったのに。ここでは、最も分かりにくい場所に隠されている。だから、2マスク攻撃のたびに死刑宣告みたいに感じる。新しいエリアを探索するのが怖くなってきた。どうせ体力も beads も失うだけだと分かっているから。ほんと、どこにあるの? 秘密を求めて、壁も天井も片っ端から殴るようになってしまった。
Pharloom は生きている
Hallownest は不気味だった。美しいけれど、死んでいた。Pharloom はにぎやかだ。NPC があちこちにいて、実際に話しかけてくる。Hornet も話すから、つながりを感じられる。彼らのために Wishes をこなして、物語を知ることもできる。これはいい気分転換だ。Pharloom は生命に満ちていて、NPC たちは希望や不安についておしゃべりしている。でも、その活気にだまされてはいけない。敵は相変わらず血を求めている。
より広い戦術の幅
Hornet の操作感は違う。crest システムは大きな変化だ。自分のスタイルに合った crest を選び、それを tool でカスタマイズできる。ちゃんとした RPG のビルドみたいに感じる。私は beast crest を試して、完全に攻め寄りで戦っているけれど、もっと防御的なものに切り替えるかもしれない。可能性があってワクワクする。Hollow Knight の charm システムより、ずっと戦略的だ。
秘密の中の秘密
Silksong はとにかく巨大だ。本当に巨大。もう、秘密の部屋の中にさらに秘密の部屋を見つけてしまった。Team Cherry はきっと私たちを笑っている。壁は全部叩くべきだし、滝の裏も全部見るべきだ。秘密を見つけたと思っても、まだ掘り続けること。たぶん、さらに別の秘密がある。残りは自分で見つけてほしい――ただし、何時間も迷っても私のせいにしないでくれ。
最後に
Silksong は Hollow Knight 2.0 ではない。もっと厳しく、もっと複雑で、もっと生きている体験だ。プレイヤーの腕前は尊重するけれど、ミスはきっちり罰してくる。まだ数時間しか遊んでいないのに、もう夢中だ。もし苦戦しているなら、覚えておいてほしい。git gud だ。あるいは、まあ、少し泣くのもいい。どっちでもいける。あの感じ、分かるだろう。
簡単な比較表はこちら:
項目 Hollow Knight Silksong 序盤の難易度 中程度 苛烈 チュートリアル あり なし 通常敵のダメージ ほとんど1マスク しばしば2マスク 通貨 geo が豊富 rosary beads が少ない マスクの破片 一般的 希少で隠されている 雰囲気 不気味で死んでいる 活気があり、にぎやか 戦闘ツール nail arts、spells crests、tools、カスタマイズ 秘密 隠し壁 隠し部屋の中の隠し部屋まあ、そんな感じだ。待った甲斐はあった。でも親指が痛い。あと、プライドも。

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