ファントム・オブ・ザ・エグゾースト・オルガン:Silksongで挑む価値のある決闘
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ファントム・オブ・ザ・エグゾースト・オルガン:Silksongで挑む価値のある決闘
Hollow Knight: Silksong ファントムボスガイド:動きの読み、回復の隙、シルクアーツでエグゾースト・オルガンの決闘を攻略しよう。
時折、ボス戦は壁のように感じられなくなり、会話のように感じられることがある。
Hollow Knight: Silksong
では、その会話は Exhaust Organ の高所で起こる。そこでは、古き針の達人が、自分の時間に値する挑戦者を静かに待っている。Phantom は任意の相手であり、Citadel へ向かう長い道のりの寄り道にすぎない。だが、彼らとの決闘は Pharloom 全体でもっとも愛される遭遇のひとつとなっている。Grimm や Mantis Lords を思わせる、速く優雅な舞であり、Last Judge の苛烈な暴力とは対照的だ。彼らを倒せば、得られる報酬は単なる別ルートではない。ゲームが提供する中でも屈指の強力なシルクアーツのひとつだ。
️ 古き達人の待つ場所Phantom は
the Exhaust Organ
の最上部にいる。この地域は Bilewater の中にある。最初は Sinner's Road から、後には Putrefied Docks と Whispering Vaults から到達でき、Lower Pharloom と Citadel をつなぐ橋の役割を果たしている。だが、その前に旅人はまず Mist を生き延びなければならない。Mist は濃く、方向感覚を狂わせるパズルであり、力任せでは解けない。理解してしまえば、ルールは単純だ。
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Needolin
を
spirit moths
の近くで奏で、彼らが示す道をたどる。 -
出口は、spirit moths 自身が示したものだけを選ぶ。
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wraiths が現れた瞬間に倒す
— 決して溜め込ませない。 -
空中でも遠距離でも使える、信頼できる罠を持っていく。そうすれば、狭い角にいる wraiths も安全に処理できる。
Organ 本体に入ってからも、登りは続く。蒸気の排気口が不用意な動きを罰し、上へ進む道は縦方向の難所と足場の連続だ。登攀を耐えやすくする習慣は2つある。ひとつは、通り過ぎるたびに散らばった
spool
をすべて叩いて、先の戦いに備えて silk を回復すること。もうひとつは、踏み込む前に中央室モジュールの左上にある
bench
に座ることだ。
️ 刃を読むPhantom は中程度の難度のボスで、技の数は序盤にプレイヤーが想定するものより少し多い程度だ。中盤への引き継ぎ役としてはちょうどよい。
第1フェーズでは4つの技
を持ち、第2フェーズでは他に大きな変化はなく、ちょうど
1つ
だけ追加される。本当の難所は、Last Judge に並ぶほどの大きな体力だ。攻撃のタイミングを知ることより、回復のタイミングを知ることのほうが重要だ。
隙 行動Aerial Pin Pull
を避けた直後地面から少し離れた位置、最も遠い角で回復するMusic of the Light
から抜けた直後回復する、または罠を置くstaggers
中無料で回復し、無料でダメージを与える罠の設置も同じ隙で非常にうまく機能する。
Tacks
、
Silkshot
、
Sting Shard
はどれも Phantom に対して素晴らしい働きをし、
Pollip Heart
ツールを装備していれば、どれもさらに強く当たる。🧵 シルクアーツと鋭い答え
Silk Storm
は、余剰の silk があるときの追加ダメージ源としてここで活躍する。一方で
Silkspear
も有用ではあるが、Phantom の攻撃の多くが素早い横方向の広がりを持つため、やや見劣りする。-
Silk Storm:
Phantom の Triple Stab または Pin Pull を飛び越える最中に使うのが最適。 -
Silkspear:
Music of the Light の後、または Aerial Pin Pull を避けた後に使うのが最適。
Phantom の攻撃は Hornet の旧来の技と驚くほど近い。動きは機敏で優雅であり、Hornet 自身の走る速さに合っている。つまり、
立ち止まることは死刑宣告
だ。彼らの攻撃の大半は回避にダッシュを要求し、正確な
pogo
攻撃が、戦いを長引かせない鍵になる。
最後の咆哮終盤になると、Phantom は咆哮して姿を消し、
5連続の下方叩きつけ
を放ってくる。着地は1回ごとに連続して起こる。各衝撃の間をかわしていくこと。5発目の最後の一撃が終わり、Phantom が静止するまでは、回復も罠設置も試みてはいけない。これは真のフェーズ移行というより、優位を証明するための最後の悪あがきだ。そして、不注意な挑戦者が死ぬのはここだ。🪡 報酬: Cross Stitch
Phantom は完全に精密さと反応の戦いだ。残していくものを考えれば、それはふさわしい。名誉ある形でその見張りを終わらせた報酬として、勝者は Phantom が自分に対して使っていたまさにその受け流し能力、
Cross Stitch
を受け取る。Cross Stitch はすべての敵を受け流し、ほとんどの攻撃タイプに反撃できる。ゲーム終盤に入ってもなお、最も満足感の高いシルクパワーのひとつであり続ける。すでに Citadel に到達しているプレイヤーでさえ、引き返して Exhaust Organ をもう一度登り、これを手に入れることを強く勧められる。戻る価値のある戦いはある。これは、その道のり全体に値する。
まだ様子見をしている人にとっても、参加のハードルは見た目ほど高くない。Silksong は、買う場所を知っていれば定価を下回ることがよくある。Exhaust Organ を登る決意をする前に、その節約分を確保しておく価値はある。DealNest のようなサイトは各ストアの割引情報をまとめているので、そこでさっと確認するだけで、定価購入をお得な買い物に変えられる。
Hornetの旅に参加するのを、価格がちょうどよく感じられるまで見送っていたなら、利用可能な
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それは小さな寄り道ですが、ゲームそのものの哲学を映しています。忍耐と準備は報われます。お得な情報を探し、コピーを確保し、それから本当に重要な部分に戻りましょう。つまり、Phantomのリズムを身につけて、あの5連撃のフィナーレが恐ろしいものではなく、いつものことになるまで学ぶのです。 -