i-focus i-focus BB
    • カテゴリ
    • 最近
    • タグ
    • 人気
    • ユーザー
    • グループ
    • 登録
    • ログイン

    私はあなたの代わりにシルクソングのコグワーク・コアを登った

    全社周知
    game
    1
    1
    11
    もっと見る
    • 古いものから新しい順
    • 新しいものから古い順
    • 最高評価
    返信
    • スレッドとして返信する
    投稿するのにログインして下さい
    このスレッドが削除されました。スレッド管理権を持っているユーザーにしか読めません。
    • X
      xtnbbbaaascl347
      最後に編集した時間

      私はあなたの代わりにシルクソングのコグワーク・コアを登った

      このアーキテクトのメロディのパズルガイドでシルクソングのコグワーク・コアを攻略し、クローラインのプラットフォーム攻略とスパイク・ガントレットのコツを紹介します。

      2026年までに、私はSilksongのCogwork Coreについてあらゆる恐怖譚を耳にしていた。White Palace?Path of Pain?かわいいウォームアップにすぎない。Pharloomはそれらを見て、こう言ったらしい。「シルクを持ってて。」上層のCogwork Coreは、トゲ、グラップルポイント、そしてあなたがまだ存在し続けていることに個人的な不快感を抱いているような敵たちが並ぶ、縦長の難所だ。そして頂上には?音楽パズル。まあ、そうなるよね。私はそこを登り、何度も死に、Architect's Melodyのパズルを解いた。だから、あなたは少しだけ苦しまなくて済む。どういたしまして。💀

      登り始める前に必要なもの

      上層のCogwork Coreに飛び込むことを考える前に、3つ必要なものがある。プラットフォームアクションで脳がまだ回復中なので、今は箱が好きになっている。だから見やすい表にしておく。

       必要条件
      
      
       重要な理由
      
      
       Cogwork Dancersを倒す
      
      
       道が開き、回転する死に耐えられることを証明できる
      
      
       The UnderworksでClawlineを入手する
      
      
       グラップルポイントは必須。これがないと、ただひたすら落ちることに意志の強い物体でしかない
      
      
       上層の扉にアクセスする
      
      
       Cogwork Core開始地点のベンチから、部屋の右側をプラットフォームで戻ってレバーに届く必要がある
      

      最初の2つの条件から、Coral ChambersとThe Underworksをきちんと探索する必要があるとわかる。わかってる、わかってる――探索だなんて。最悪。でもClawlineがあるかないかで、「熟練のプラットフォーム操作」と「死体が披露するコメディ」ほどの差が出る。手に入れたら上層への扉を開けて、深呼吸しよう。いや、何回でも。必要になる。

      プラットフォーム地獄:トゲへのラブレター

      最初のグラップルポイントから始めて、引っかかって部屋の反対側へ渡る。ダメージを食らわないようにジャンプで外し、そのあと左へ進んで、トゲのある飛行敵を抜けて中央の足場へ向かう。ここで私は、「ただジャンプすればいい」は大人が子どもにつく嘘だと学んだ。走ってくる敵を端まで誘導して落とし、そのあと蒸気を出す敵を慎重に処理する必要がある。慎重に。この言葉がかなり頑張っている。

      次のジャンプが厄介だ。頂点まで行かずにジャンプし、左の壁へダッシュする。登って近くの敵を避け、上でジャンプしてグラップルし、右へ進む。ぶら下がったままトゲを飛び越え、反対側のグラップルをつかんで、そのまま右へ進み続ける。早めに降りて壁に張り付き、出たり引っ込んだりするトゲを避けながら登る。上まで来たら、ジャンプしてグラップルし、左へ行く。

      そのグラップルでは、最後まで乗ってから離し、少しだけ滑空して、そのすぐ下にある別のグラップルをつかむ。それから素早く近くの足場へ飛び移る。上のトゲ敵を避け、壁ジャンプで右へ、そして上へ。ここでは蒸気を出す敵と盾持ちの敵と戦う。まず蒸気の敵を誘導して倒し、そのあと盾持ちにはポゴ攻撃を使う。運が良ければ、回復に十分なシルクがたまる。天井があなたを殺したがっているとき、安全網があるのはありがたい。

      右へ進み、壁を登って左へグラップルし、中央のトゲを飛び越え、空中で反対側でも同じグラップルをつかむ。それから壁から壁へ飛び移ってさらに上へ登り、回転するトゲと各壁の上にあるトゲを避ける。最上部の壁では、滑空してそのまま落ち、グラップルが見えたらそれをつかむ。右へ滑空し、すぐ左へ、そしてその直後に壁に張り付く。頂上まで登ると、右側に2つの回転トゲが見える。出現直前のタイミングで跳び、各トゲでポゴして右の壁へ届く。最後に、その壁の上からジャンプし、素早く2回連続でグラップルして中央のトゲへ পৌঁき、大きなトゲ付き歯車でポゴし、反対側へ滑空してグラップルをつかみ、このプラットフォーム区間を終える。🕷️

      私の死亡カウンターは、いまやライフスタイルブランドだ。Pharloomでかすかな悲鳴が聞こえたら、それは私。

      Architect's Melodyのパズル:音楽理論と痛みの融合

      Cogwork Coreの頂上では、Architect's Melodyのパズルが見つかる。これは譜面合わせの悪夢だ。複数の柱、あちこちにある音符、そして目的は音符をそろえて線が途切れないようにすること。簡単そうに聞こえる?違う。難しいのは各柱の初期位置を合わせることで、私はかなりの時間を無駄にして、回転させながら画面に向かって「お願いします」とつぶやいていた。

      解法は言葉ではなく、見た目で理解するものだ。各柱の音符を、譜線がきれいにつながるまで合わせる必要がある。上に完成状態の画像を入れてあるのは、私の説明だとアライグマがジャズを説明しようとしているように聞こえるからだ。それを参考に柱を回転させ、実際の音楽を聴きながら力任せに解こうとしないこと。音符はあなたのプレイリストなんて気にしない。🎼

      短く言うと:

      • 🧩 各柱を合わせて、途切れた音符の線を連続させる。

      • 🎯 初期位置を正しくすること。それが本当のボス戦。

      • 👀 最終配置は上の画像を使う。

      • 😤 コントローラーを投げないこと。悪いのはコントローラーじゃない。

      パズルを終えると、The Cradleへの道とゲームの終盤を解放するまで、あと3分の1だ。3分の1! ほぼ進歩だ。おめでとう、なんて美しい惨事なんだ。さあ横になって、Cogwork Coreがあなたに何をしたのか考えるといい。受け取る価値はある。⚠️

      床から自分を引きはがしたあと、気楽に気分転換したいなら、別の柱を見つめる代わりにPCゲームの割引を眺めるのがいい。DealNestはそのための便利な場所で、
      [steam sale tracker](
      が現在のセールを一か所にまとめてくれるので、いくつもストアのタブを開かずに見て回れる。

      もっと静かな種類の挑戦だ。欲しいものリストのゲームがついに値下がりしたかを確認して、それから自分の反射神経で次の一本に耐えられるかを決める。Cogwork Coreのあとなら、それがたぶん一番安全なスクロールだ。🎮

      https://dealnesthq.com

      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • First post
        Last post