Silksong グレイムーアマップ:シャクラの見つけにくい屋台と2つの見つけ方
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Silksong グレイムーアマップ:シャクラの見つけにくい屋台と2つの見つけ方
Hollow Knight: Silksong のグレイムーアマップをシャクラからロザリービーズ70個で入手しよう。最速は気流の入口から。
グレイムーアは、自信満々のプレイヤーを目隠しして3回回したような気分にさせる才能がある。『Hollow Knight: Silksong』におけるこの広大な序盤エリアは、ただ大きいだけではない。2つの異なる入口の先に地図師の露店を隠し、さらに腐敗した巡礼者の群れまで配置しているような、そんな種類の大きさだ。ゲーム内をさまよう地図売りのシャクラも、事態を楽にはしてくれない。彼女の在庫は、町の噂のように、確かめようとする人の少し先へ少し先へと移動していく。2026年になっても、攻略情報やパッチ、そして数え切れないほどのため息があっても、グレイムーアの地図を見つけるのは通過儀礼のようなものだ。朗報は、地図の価格が70ロザリービーズで、シャクラのよくいる場所がいくつかに絞られていること。悪い知らせは、グレイムーアには2方向から入れて、どちらの方向でも探索が別種の用事になることだ。
短く言うと: 2つの入口、1人の地図師
できるだけ面倒の少ないルートを望むプレイヤーは、次の一文だけ覚えておけばいい。気流で入ったなら、シャクラは近い。2つの入口は利便性が同じではなく、下の表でその違いは明らかだ。
ルート プレイヤーの入り方 シャクラの待機場所 価格 気流ルート 放浪者のマントを使ってファー・フィールズの気流に乗って上へ行く 右隣の部屋。ハーフウェイ・ホームのベンチから右へ進む 70ロザリービーズ 西側ルート モスホーム西のシンプルキーを使って早期にワームウェイズへ入り、その後シェルウッドとベルハートを通って東へ進む より長い道のりの先にある、やがてハーフウェイ・ホーム区域へ到達する場所 70ロザリービーズ最初のルートは手早い買い物だ。2つ目は、敵が多めの巡礼だ。どちらも同じ地図で終わるので、安心とも、あるいはプレイヤーが腐敗した巡礼者を何体飛び越えたか次第では少し侮辱的とも言える。
ルート1: 気流の入口
放浪者のマントを使ってファー・フィールズの気流に乗り、上からグレイムーアに入ったプレイヤーは、右隣の部屋にいるシャクラを見つけられる。仕掛けはそれだけだ。謎めいたなぞなぞも、隠し壁も、古代の甲虫が管の中からささやく案内もない。もし左側を先に探索していたなら、ハーフウェイ・ホームのベンチへ戻り、シャクラが現れるまで右へ進めばいい。70ロザリービーズで、彼女はグレイムーアの地図を渡してくれる。するとこの地域は、恨みを抱えたクモたちの委員会が設計した迷宮のようには見えなくなる。
この入口があるせいで、地図は簡単に見つかると主張するプレイヤーがいる。彼らは間違っていない。ただ、グレイムーアの幸運な側に立っているだけだ。もう一方の入口では、探索にもっと長い猶予が与えられる。
ルート2: 西側からの長い道のり
別ルートでは、モスホーム西のシンプルキーを使って早期にワームウェイズへ入り、その後シェルウッドとベルハートを東へ進んで、西側からグレイムーアに到達する。こちらから入ったプレイヤーには、より長い道のりが待っている。散歩というより、スズメバチの書類棚を通る郵便配達のようなもので、プラットフォーム移動、敵の波状出現、そして注意を要するいくつかの扉がある。
信頼できる手順は次の通りだ。
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エリアを片付けたら、次の部屋へ進む前に、上の足場にある死体からメモリーロケットを拾う。
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右側の進路を塞いでいる木の残骸を壊して、グレイムーア・ベルウェイへ行く。
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ベルウェイを出る。入口の真上に足場があるので、上へ行ってから右の扉へ進む。
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出現する敵の波を倒して、右への道を開く。
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ハーフウェイ・ホーム内のベンチを起動してリスポーン地点を更新し、その後クリージの隣の足場に立って右の扉を開ける。
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腐敗した巡礼者たちがいるトンネルを右へ進み続ける。突き当たりには、ロザリービーズをネックレスに変える金属装置がある。
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シャクラは近くにいる。グレイムーアの地図は70ロザリービーズだ。
ハーフウェイ・ホームのベンチが拠点になる。これが有効になれば、西側ルートはずっと怖くなくなる。失敗してもグレイムーアを丸ごと一周することにはならず、短い戻り道になるからだ。さらに、金属製のロザリービーズ装置にも目を配っておくといい。便利な目印であると同時に、Silksongが最悪のタイミングで通貨を装飾品に変えるのを好むことを思い出させてくれる。
シャクラがいなくなっていたら
ときどき、プレイヤーがその場所にたどり着いても、空っぽの部屋と、逃した機会のかすかな匂いしか見つからないことがある。たいていそれは、物語が進行したためにシャクラが移動したという意味だ。そんな彼女を追いかけるのは、雷雨の中で特定の雨粒を捕まえようとするようなものだ。ただし、その雨粒は地図を売り、金色の輪を持っている。
確認すると役立つ場所は2つある。
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ボーン・ボトム:
ウィッシュボードの東に、柱の上にシャクラの金色の輪の1つがある足場がある。その輪を攻撃すると彼女を呼び出せる。 -
ベルハート:
ベルハートの呪いが解かれていれば、シャクラは浮遊する店の隣の足場に現れる。
シャクラは、プレイヤーがすでに出会ったことのあるエリアの地図ならどれでも売ってくれるので、グレイムーアの地図は一度きりの取引ではない。足と鐘を持ち、劇的なタイミングの感覚に優れた、移動式の書店の一部なのだ。2026年でも、最も賢い方法はやはり最も単純だ。見つけたときに地図を買うこと。後で彼女を追いかけるのは、忍耐のサイドクエストになる。70ロザリービーズの価値はある。
Greymoorは広大で、巡礼者たちは無礼で、良い地図があればクモの書類棚も地域に戻る。
地図に70ロザリービーズを使うにしても、積み残しの新しいタイトルを買うにしても、ひとつひとつの購入を慎重に計画するタイプのプレイヤーなら、現実世界での節約に役立つ良い情報源もあると助かります。DealNestは、次の購入の前に
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