コグワーク・ダンサーズ ボスガイド:Silksongの最初のシタデル戦を攻略しよう
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コグワーク・ダンサーズ ボスガイド:Silksongの最初のシタデル戦を攻略しよう
Hollow Knight Silksong コグワーク・ダンサーズのボスガイド:突進パターンを見極め、忍耐強く回避してシタデルを生き延びよう。
『Hollow Knight: Silksong』を進めているプレイヤーなら、シタデルが敵対的な生物だらけの難所だと知っているはずですが、コグワーク・ダンサーズは、その金色に輝く大広間へ入ったあとに最初に सामनाする大きなボスとして際立っています。これらの機械仕掛けの演者は優雅な二人組に見えるかもしれませんが、正直に言えば、計画なしに突っ込めばあっさり叩きのめされます。朗報は? 動きを読み取れるようになれば、攻撃パターンは驚くほど単純です。悪い知らせは? この戦いは忍耐がすべてであり、アリーナそのものも、突進のたびに息をひそめているように感じられることです。
コグワーク・ダンサーズの場所
コグワーク・ダンサーズにたどり着くには、まずブラストステップスでラスト・ジャッジを倒し、シタデルへ入る必要があります。これは簡単なことではなく、ゲームは休憩も与えてくれません。すぐにアンダーワークスへ押し込まれ、敵の群れがあなたの一日を台無しにしようとしてきます。そこを切り抜けて再びコーラル・チャンバーズに到達したら、右上の端へ向かい、ソングクレイヴに着くまで進みます。そこで眠っている祠を起動し、ソングクレイヴのベンチから左上の出口へ進んでください。そこには精鋭の衛兵がいる通路が待っています。3体倒せば、ボス部屋に到達です。少し長旅ですが、ベンチは十分近いので、はるか遠くから戻る羽目にはなりません。
コグワーク・ダンサーズ 第1フェーズ攻略
この2体は典型的なボスではありません。何十種類もの攻撃を持つ代わりに、それぞれが一方向に光の筋を放ち、その線に沿って突進します。空中で突進した場合は、目的地でそのまま止まります。地上に当たった場合は、小さな踏みつけ範囲攻撃が追加されます。フェーズは4つあり、各フェーズの始まりにはダンサーたちが持ち場へ戻ります。まるで次の演目の前に一礼しているかのようです。
第1フェーズでは、2体が同時に突進し、その方向は開始位置によって決まります。主な組み合わせは以下の通りです。
ダンサーの位置 移動先 片方が上中央、もう片方が右上または左上 中央のダンサーは下へ、その後右/左へ、最後に上へ移動します。角のダンサーは上中央へ、その後下へ、最後に左/右へ移動します。2体目の最後の動きは、常に1体目の2回目の動きと反対になります。 対角線上に向かい合っている 互いを補完するように動きます。最初に両方が上下中央へ向かい、その後それぞれ相手の元の位置へ到達します。ときにはフィールドを水平または垂直に横切ることもあります。水平ならジャンプして滑空、垂直の端への突進なら中央に立ってやり過ごします。 2体とも空中にいる 交差するような下向き攻撃です。上の角にいる場合、光線は中央で交わらず、中央へ突進します。両方が上中央にいる場合、光線は交差し、地上の角へ落ちます。ときには片方が3回連続で追従し、その後最後の動きだけ逆になります。 2体とも地上で同じ側にいる 珍しいパターンです。角のダンサーが水平に突進し、もう一方は相方に向かってお辞儀します。たいてい、その後は両方とも上中央へ移動します。 2体が空中で並んでいる 珍しいパターンです。どちらも角にいない場合、地上で並んで突進し、その後反対方向へ分かれます。片方が角にいる場合は、少し斜めに突進しますが、それでも横並びです。これらのパターン以外では、ダンサーたちが中央で合流して中央を覆う大きな範囲攻撃を放ったり、画面外へ消えて1秒後に2倍ダメージのレーザーを出したりします。レーザーは避けるための空間が十分あるので、慌てる必要はありません。第1フェーズの攻撃は遅めで、通常は突進のたびに2〜3回は攻撃できます。地上に着地するダンサーの近くに位置取りしつつ、踏みつけ範囲攻撃のために少し距離を取ってください。コグワークの二人組は、着地を咎められるたびにしょんぼりしているように見えます。それ自体が小さな勝利です。
コグワーク・ダンサーズ 第2フェーズ攻略
十分なダメージを与えると、ダンサーたちは持ち場へ退き、その背後の歯車が回り始めます。第2フェーズは攻撃の種類こそ同じですが、速度はほぼ2倍です。突進までの時間はほぼ半分になるため、より素早い反応が必要になります。位置から次の動きを読むことが、さらに重要になります。突進の合間に入れられる攻撃は1〜2回だけなので、欲張ると踏みつけられます。落ち着いて、より速いワルツだと思って対処してください。手順は同じですが、テンポがより詰まっているだけです。
コグワーク・ダンサーズ 第3フェーズ攻略
第3フェーズではリズムが変わり、ダンサーたちは別々に攻撃します。右のダンサーが先に突進し、1秒後に左のダンサーが続きます。全体の頻度は第2フェーズとほぼ同じですが、交互になることで圧迫感はやや薄れます。ここでは凝った位置取りのコツはありません。狭い場所に自分を追い込まないことだけを意識してください。追い詰められると、もう一方のダンサーの突進で逃げ場がなくなることがあります。より単純なフェーズで、多くのプレイヤーは前の2つより簡単だと感じます。
コグワーク・ダンサーズ 第4フェーズ攻略
第4フェーズは、もはや戦いというより悲しいアンコールです。片方を倒すと、残ったダンサーは一人で続けようとしますが、攻撃の頻度は大きく下がります。
これらの攻撃は戦いの他の部分とはまったく逆で、実際には当たりにくいです。さらに数回の攻撃のあと、2人目のダンサーが倒れ、戦いは終わります。闘技場は静まり返り、歯車が巻き戻っていく音がかすかに聞こえるようです。機械仕掛けのロマンスにふさわしい、ほろ苦い結末です。
というわけで、位置を読み、辛抱強く待ち、欲張らないことです。Cogwork Dancersは反射神経よりも観察力が試される相手で、その動きを覚えれば、踊りをリードするのはあなたになります。
️歯車が静まり、次の挑戦へ進む準備ができたら、自分のライブラリにHollow Knight: Silksongを追加することや、ウィッシュリストにある他のゲームと比較することも考えているかもしれません。DealNestは、決める前に
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のに便利な場所なので、掘り出し物を探す時間を減らし、次のダンスをマスターする時間を増やせます。