i-focus i-focus BB
    • カテゴリ
    • 最近
    • タグ
    • 人気
    • ユーザー
    • グループ
    • 登録
    • ログイン

    Hollow Knight: Silksong におけるハンターズ・マーチの攻略

    全社周知
    game
    1
    1
    7
    もっと見る
    • 古いものから新しい順
    • 新しいものから古い順
    • 最高評価
    返信
    • スレッドとして返信する
    投稿するのにログインして下さい
    このスレッドが削除されました。スレッド管理権を持っているユーザーにしか読めません。
    • X
      xtnbbbaaascl347
      最後に編集した時間

      Hollow Knight: Silksong におけるハンターズ・マーチの攻略

      Hollow Knight: Silksong のハンターズ・マーチは、巡礼者たちに過酷な戦闘、隠された戦利品、移動パズル、そして習得すべき重要なルートを突きつけます。

      ハンターズ・マーチは訪問者を歓迎しない。試練を与えるのだ。2026年、Hollow Knight: Silksong に新たな巡礼者たちが次々と訪れる中、この過酷な地帯はなおも序盤で最も要求の厳しい寄り道のひとつであり続けている。マーチに隠されたすべてを見たい旅人には、忍耐、鋭い反射神経、そして2つの重要な移動手段――Cling Grip と Drifter's Cloak――が必要になる。これらがなければ、どうしても登れない道がある。これらがあれば、マーチはアリ兵士、隠された罠、風の流れ、そして貴重な報酬を守る最後の獣が待ち受ける試練の道となる。

      The Marrow からの道

      ハンターズ・マーチへの入口は The Marrow の中にある。旅人は Bell Beast でその地域へ向かい、道が穴で途切れるまで右へ進む。底にある扉を開けると小さな部屋に入り、そこで最初の障害が待っている。Skarrgard だ。長いリーチと苛烈な跳躍を持つ巨大なごろつきである。攻撃は重いが、隙は大きい。確実な戦法は、彼が地中に潜るのを待ち、隙に攻撃し、次の一撃の前に離脱することだ。Skarrgard を倒せば、マーチが牙をむく。

       Challenge
      
      
       Recommended Approach
      
      
       Skarrgard
      
      
       潜るのを待つ、攻撃する、離脱する
      
      
       Ant soldiers
      
      
       先に攻撃し、その後位置を変える
      
      
       Spike traps
      
      
       床をよく見て跳ぶ
      
      
       Wind currents
      
      
       Drifter's Cloak を使って安全に漂う
      

      戦闘アリーナとロザリーの隠し場所

      マーチの内部では、旅人は縦方向の選択を迫られる。Cling Grip があれば、入口の壁をまっすぐ登れる。なければ、下向き斬りで球根を跳ねて進むしかない。上にはアリが待ち、ほどなく飛行するアリも追ってくる。左の道は檻に入った flea へ、右の道は分岐へと続く。右上のくぼみには大量の rosaries が隠されているが、攻撃的なアリの将軍がその道を巡回している。彼の下突きが弱点だ。それを斬り抜け、そのまま右へ進んで戦闘アリーナへ入る。

      アリーナは残酷ではないが、容赦はない。これまでに学んだ敵が再登場するだけなので、忍耐と安定した斬撃が勝利をもたらす。そこを抜けると、大きな縦穴が開き、左と右に2つの入口がある。左の入口には罠が仕掛けられたベンチがあり、休む前に解除しなければならない。右の扉では Gilly に出会う。静かな人物なので、話しかける価値がある。ベンチの上には隠し通路があり、大量の Shell Shards が置かれている。さらに左へ、ぽっかり空いた穴と罠床を越えた先には、珍しい武器やアイテムを売る商人 Mottled Skarr が待っている。縦穴に戻り、頂上へ向かうと2体目の Skarrgard が現れる。今度は仲間付きだ。戦いは圧倒的になりうるが、落ち着いてパターンを見極めれば勝てる。その後、部屋の奥には大量の rosaries がある。左下の骨の扉を開ければ Deep Docks への近道も解放され、今後の周回がずっと楽になる。

      獣の礼拝堂

      Drifter's Cloak があれば、次のジャンプはほとんど穏やかに感じられる。風の突風が上向きに吹き上がり、脇の足場には檻に入った Memory Locket が待っている。檻を壊して locket を回収する価値はある。風に乗って上へ行き、右へ進むと獣の礼拝堂に入る。礼拝堂では、慎重な滞空、球根ジャンプ、そして棘の回避が求められる。敵は檻から飛び出し、その中にはハサミ攻撃を持つ浮遊する虫もいるが、これは受け流しやすい。短剣の殻をまとった小さな虫が隙間を巡回しているが、単純なヒット・アンド・リトリートで十分だ。内部の骨の扉はボスまでの道を短くし、そのボスこそ Savage Beastfly である。

      Savage Beastfly はためらいを罰するが、闘技場には漂って反撃する余地がある。獣が倒れた後、旅人は次のエリアで虫の抜け殻を調べ、Crest of the Beast を受け取る。その紋章を手にした時点で、ハンターズ・マーチは攻略完了だ。Hollow Knight: Silksong の旅は続くが、マーチは確かな痕跡を残した。忍耐、準備、そして絶妙なタイミングのダッシュの価値を教える、苦労して勝ち取った教訓である。🗡️

      難しいプラットフォーム区間やボス戦の合間には、次に何を遊ぶかを落ち着いて決める計画があると助かるし、気になっていたゲームがちょうど納得できる価格まで下がった瞬間を見つけるのにも役立つ。Pharloom を進む旅人のようにライブラリも万全に整えておきたい人には、DealNest がストアページを何度も更新せずに割引を追える、手軽な方法を提供してくれる。

      その
      [steam sale tracker](
      は、Silksong や似たメトロイドヴァニア、あるいは積みゲーのセールを待っているときに特に便利だ。価格確認に費やす時間を減らし、そのぶん狩りを楽しむ時間を増やせる。

      https://dealnesthq.com

      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • First post
        Last post