Silksongマップ探索:各バイオームの地図を巡る私の一人称ガイド
-
Silksongマップ探索:各バイオームの地図を巡る私の一人称ガイド
このフィールドガイドで、Hollow Knight: Silksongのすべてのマップ地点とShakraの商人を見つけましょう。さらに、必須のQuillとCompassのヒントも紹介します。
2026年になっても、『Hollow Knight: Silksong』はあっという間にあなたをへこませてくる。新しく始めた周回で起動し、Moss Grottoをかなり得意げな気分で歩いていたら、マップボタンを押した瞬間に真っ白な画面が出た。冗談じゃない。そこで思い知らされたのが、Silksongは世界を気前よく手渡してはくれないということだ。各バイオームにはそれぞれ専用のマップがあり、Shakraから買うか、どこかの仕掛けを見つけるしかない。QuillとCompassを早めに取ることが、Rosary Beadsをドラゴンみたいに溜め込むよりずっと大事だと、私は痛い目を見て学んだ。というわけで、ここでは私が実際に使ったルートと、思わず「まったくもう」とつぶやいた小さな落とし穴つきで、各マップの場所を一人称で案内する。
Bone Bottom と The Marrow: 最初の Rosary Beads の使い道として大正解
Bone Bottom と The Marrow は、序盤の二連撃だ。私はまず Moss Grotto から始めたが、そこは厳密にはもっと大きな Bone Bottom バイオームの一部で、The Marrow に着くまで方角がつかなかった。The Marrow に入ったら、右上の道を進んで、背景がオレンジ色になるまで登り続ける。さらに上へ行けなくなったら左へ移動し、ハミング音に耳を澄ませよう。その音が Shakra だ。Bone Bottom のマップを Rosary Beads 40個で、The Marrow のマップを50個で買った。さらに重要なのは、Quill、Compass、Bench Pins、Shell Markers を手に入れたことだ。Quill があればマップを更新でき、Compass があれば自分の位置が分かって本当に助かる。あとで Shakra がいなくなっても、The Marrow の外の文明エリアで、売り手より少し上かつ右側で再び見つけられた。
Deep Docks: ハミングを追えばいいだけ、楽勝だ
Bell Beast を倒して、溶岩の上の橋を渡ったあと、Deep Docks に入った。ここはありがたいことに分かりやすい。右へ進み、上向きのベンチ標識が見えたらそのまま右へ進むと、次の区画で Shakra のハミングが聞こえる。下へ降りて見つけ、Deep Docks のマップを Rosary Beads 50個で買った。ここでは Bellway Pins も手に入れた。これはすべての Bellway をファストトラベル用に示してくれる。信じてほしい、マップを行ったり来たりし始めると、このピンは金の価値がある。
Far Fields: ハミングなし、だから赤い装甲ルールを使う
Far Fields は4つ目のバイオームで、Deep Docks で Lace を倒したあとにたどり着いた。ここでの注意点は、Shakra がこのエリアではハミングしないことだ。だから目印に頼る必要があった。入口からひたすら右へ進み、途中の赤い装甲の敵を3体倒し、そのまま上下左右に道がある開けた場所へ進む。右の道を取ると、小さな洞窟の中に Shakra がいる。道中にあるおなじみの輪っかが、正しいルートにいることを教えてくれた。マップの値段は Rosary Beads 50個だ。初回で見つけたなんて言うつもりはない。私はしっかり道を間違えて、引き返す羽目になった。
Greymoor: とにかく落ちればいい
Far Fields とグライダーのあと、Greymoor に入った。このバイオームは序盤で分岐する。右はフクロウ系の敵、左はPilgrims などの厄介ごとだ。マップを取るなら右へ行く。右に一度ロード画面を挟んだあと、下へ落ちると Shakra の近くに着地する。Greymoor のマップは Rosary Beads 70個。Greymoor は、手探りでうろつくのが悪手そのものに感じる場所なので、私は文句も言わず払った。
Bellhart と Shellwood: エレベーターの裏技
Greymoor のあと、Haunted Bellhart に着いた。そこでは左へ進んで Shellwood に入るくらいしかやることがない。Shellwood では、鍵のかかった扉に当たるまで左へ進み、そのあと上へ登って左側へ回り込む。注意してほしいのは、ベンチの近くに大量の敵がいる罠部屋があり、のんびりした寄り道ではないことだ。左側に着いたら、エレベーターを下へ降ろす。開いたら、その上に飛び乗って左へ行く。出口が見えるのでそこを通ると、向こう側に Shakra がいる。Bellhart のマップを Rosary Beads 40個で、Shellwood のマップを70個で買った。2枚のマップ、1回の移動、涙なし。
Blasted Steps: まずレバー、次に Shakra
Blasted Steps は Widow 戦のあとで一気にきつくなる。ジャンプは意地が悪く、嵐のあいだの風の流れがそれをさらに意地悪にする。最初のベンチは小さなトンネルをいくつか抜ければ簡単に見つかったが、その先は大きなジャンプチャレンジのエリアになる。頂上でレバーを作動させて足場を落とすと、以後の登りがかなり楽になる。それを引いたら、背景が暗くなるまで上へ進む。そこから右へ進み、頭に赤いドリルをつけた飛行する生き物を倒す。倒したら、右の道の近くに Shakra の輪が見える。それを追って、さらにいくつかジャンプすると Shakra が見つかる。マップの値段は Rosary Beads 70個だ。私は確実に何度か落ちたが、ルート自体は素直だ。
Underworks: 無料の粗いマップ
Blasted Steps で Last Judge を倒したあと、Citadel に入り、Underworks に落とされた。右へ進み、待ち構えている2体の敵を片付けて、登り始める。上へ行く途中でもう2体の敵と戦い、外に標識のある左の道にたどり着く。その道を進むと、Underworks の粗いマップを無料で見つけられる。無料は私の一番好きな値段だ。特に Pharloom 中で beads を散財したあとではなおさらだ。
Coral Chambers: 早めに買うか、もっと高く払うか
Coral Chambers には2つのルートがある。Last Judge を倒したあと、Act Two に初めて入ったとき、私は Citadel の模型を見つけ、Underworks に強制的に落とされる前に、マップを Rosary Beads 40個で売っていた。
そのチャンスを逃しても、Underworld を倒したあとで後から入手できます。入口近くのベンチに座り、左へ出て、ぐるっと回って上の方へ進み、暗いトンネルを抜けていくと、また Citadel の模型が見つかります。そちらは Rosary Beads が 70 個必要です。私のおすすめは、買えるなら早めに買うことです。逃した機会に 30 個余分に払うのは、かなり面倒な税金みたいなものです。
Cogwork Core: Pressure Plate And Bench Wheel
Cogwork Core は Cogwork Dancers の後にあり、マップはかなり簡単に取れます。下へ進み、それから左へ行き、近くにベンチの標識がある扉から光が見えるまで進んでください。その扉に入って壁を登ると、動かない戦士がいます。その戦士の右側で、圧力板を踏むと Cogwork Core のマップを無料で入手できます。下の方では、その上にある車輪を何度も叩くことでベンチを起動できます。ベンチ付きのマップは大好きです。進行状況を 5 分間気にせずに済むので、保存して一息つけるからです。
Whispering Vaults: The Sneaky One
Whispering Vaults は、私に苦労させたマップです。Cogwork Core から右へ進み、道が開けて下へ降りられるようになるまで進んでください。下へは降りず、代わりに飛び越えて右へ進み続けます。大きな警備兵に出会うので、まずそれを倒してください。警備兵を倒したら、座っていた場所のすぐ上にある小さくぶら下がった部分を探します。それを叩くと、はしごが開きます。壁張り付きで上へ行き、そこからずっと左へ進むと、そのエリアのモデルマップが見つかります。価格は Rosary Beads 70 個です。これはかなり巧妙に隠されているので、ちょっとしたヒントがなければ一生見逃していたと思います。
My Quick Take
Biome Source Cost My note Bone Bottom Shakra 40 Rosary Beads ここで Quill を取る The Marrow Shakra 50 Rosary Beads ハミングに耳を澄ませる Deep Docks Shakra 50 Rosary Beads Bellway Pins はここ Far Fields Shakra 50 Rosary Beads ハミングなし。輪をたどる Greymoor Shakra 70 Rosary Beads 右へ行ってから落ちる Bellhart Shakra 40 Rosary Beads Shellwood と一緒に買う Shellwood Shakra 70 Rosary Beads エレベーターの裏技を使う Blasted Steps Shakra 70 Rosary Beads まずレバーを引く Underworks Mechanism Free 粗いマップ、Beads なし Coral Chambers Mechanism 40 or 70 Rosary Beads 可能なら早めに買う Cogwork Core Mechanism Free 戦士の近くの圧力板 Whispering Vaults Mechanism 70 Rosary Beads ぶら下がった部分を叩くこのマップ探し全体をひとことでまとめるなら、こう言います。ハミングが聞こえたら Shakra から買うこと、Citadel の模型と圧力板を見逃さないこと、そして Quill を軽視しないことです。2026 年、これまで以上に多くのプレイヤーが Silksong に飛び込んでいる中でも、これらのルートは今なお有効です。マップが Pharloom を安全にするわけではありませんが、危険を盲目的なパニックではなく、計画のあるものに変えてくれます。そして正直、それが良いランと激怒して終了するランの違いです。
その「まず計画、あとでパニック」という習慣は、現実の買い物にも当てはまります。特に、長時間のゲームセッション向けのギアを探しているならなおさらです。DealNest は価格をチェックして、欲しいものがついに値下がりしたときに払いすぎるのを避けるためのシンプルな場所で、この
[this price tracking tool](
は、そうした監視をずっと面倒でないものにしてくれます。Pharloom で隠されたマップを見つける助けにはなりませんが、周回の合間に使うお金を減らす助けにはなります。そしてそれは、それ自体かなり便利なサイドクエストです。