Silksong Curveclawガイド: Hunter's Marchの秘密の商人とAct 2の代替ルート
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Silksong Curveclawガイド: Hunter's Marchの秘密の商人とAct 2の代替ルート
Hunter's MarchにいるMottled SkarrからHollow Knight: SilksongのCurveclawを入手し、Act 2でのルート変更も解説します。
2026年の時点で、私は『Hollow Knight: Silksong』を何度も周回しすぎて、Pharloomを第二の故郷みたいに感じるようになった。それでもCurveclawは、いまでもcrestに組み込める中で最も気持ちいいツールのひとつだ。派手な必殺技ではない。小さく弧を描くsharpboneをブーメランみたいに投げるだけだが、空中の敵に当たって跳ね返るたびに、妙に小気味よくて、ついニヤけてしまう。Skarrのgnatや、needleの射程ぎりぎりの空中害虫にうんざりしているなら、欲しいのはこれだ。Act 2の変更前後を含めて、私がどうやって入手したかをそのまま書いておく。🪃
Act 2前のルート: まずDrifter's Cloakを取る
Curveclawを買うことを考える前に、まず機動力が必要だった。必須条件は
Drifter's Cloak
で、これは
Far Fields
の
Flexile Spines quest
を完了して入手した。あのcloakがないと、Hunter's Marchの気流は移動手段というより、ただの焦らしだ。cloakを手に入れたら、地図に示されたエリアへ向かった。Hunter's Marchは
Bone Marrow
と
Far Fields
の間にあるので、Deep Docksへ寄り道しない限り、多くのプレイヤーは自然に通ることになる。気流を使って上へ浮かび、秘密の商人
Mottled Skarr
の洞窟入口を見つけた。中には、Shardが突き出たロープがいくつか見えた。ここでのコツは単純だが見落としやすい。左の壁に張り付き、何度かジャンプする。それでHunter's Marchの秘密の商人へ続く隠し通路が開く。少しプラットフォーム移動をしたあと、ようやくMottled Skarrにたどり着いた。その隠し通路は、扉というより岩の中の噂だった。耳を当ててようやく聞こえるような、ささやきみたいなものだ。
️商人のところではいろいろ買えたが、私が欲しかったのは
Curveclawを140 Rosary Beadsで購入すること
だった。説明文は購入後にしか読めない。benchで休んで装備すると、空中の敵にも地上の敵にも弧を描くsharpboneを投げられる。通常攻撃の補完としてとても優秀で、特に空中の敵が安全圏を見つけたと思い込んでいるときに強い。手順 やったこと 重要な理由 1 Far FieldsでFlexile Spinesを完了 Drifter's Cloakを入手 2 Hunter's Marchに入る Bone MarrowとFar Fieldsの間のエリア 3 気流に乗って上へ行く 商人の洞窟入口に到達 4 左壁に張り付き、ジャンプする 隠し通路を開く 5 Curveclawを140 Rosary Beadsで購入 ブーメラン系ツールを戦力に追加Act 2: Mottled Skarrが死んでいる場合
Silksongの
Act Two
に到達し、
Underworks
を抜けて
Coral Chambers
まで進んでいるなら、
Mottled Skarrは死んでいる
。正体不明の攻撃者に殺されているのだ。そこで行き止まりに見えるが、そうではない。私はそれでもCurveclawを入手できたし、遠くまで行く必要もなかった。この時点では壁ジャンプ能力の
Cling Grip
を持っていたので、上の洞窟へアクセスできた。私は単純に洞窟を出て外へ出て、洞窟入口の真上にある地表で壁登り能力を使った。そこから浮遊プラットフォームに到達した。次に左の洞窟へ移動すると、中でSkarrの部隊が待ち伏せしていた。敵をすべて倒すと、ロックされていたエリアが開いた。洞窟の左側、ロープに結ばれたCurveclawを拾った。死んだ商人は、針がもぎ取られた時計みたいなものだ。店はまだ存在しているが、簡単に買える時間はもう過ぎている。

2026年でもCurveclawが重要な理由
発売後のパッチでも、Curveclawの核となる魅力は変わっていない。2026年でも、空中の敵に対する信頼できる答えであり続けている。そうした敵は、そうでなければ面倒なジャンプや危険なneedleの振りを強いるからだ。ブーメランは嵐に投げ込む釣り糸みたいに弧を描き、翼のある敵を引っかけて、自分のリズムへ引き戻してくれる。

地上の敵にも効くので、純粋な対空ツールよりも柔軟だ。戦闘が混み合ったときに、通常攻撃の合間へ差し込むのが好きだ。主力火力を置き換えるものではないが、Pharloomの戦闘パズルにある、特定のうっとうしい隙間を埋めてくれる。
簡単チェックリスト
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️ Bone MarrowとFar Fieldsの間にあるHunter's Marchを見つける。 -
🧥 Far FieldsのFlexile Spines questでDrifter's Cloakを入手する。
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️ 気流を使って上へ行き、商人の洞窟に入る。 -
🧗 中で左壁に張り付き、ジャンプして隠し通路を出す。
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Act 2前にMottled SkarrからCurveclawを140 Rosary Beadsで買う。 -
🪦 Mottled Skarrが死んでいるなら、洞窟入口の上でCling Gripを使う。
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️ 左の洞窟でSkarrの待ち伏せを片付け、ロープからCurveclawを取る。
最後に
Act 2でMottled Skarrの死体を見つけて、慌てるプレイヤーを私はたくさん見てきた。私も一瞬そうだった。でもSilksongは、たいてい何かを奪う代わりに、引っ張るための糸を残してくれる。Curveclawは今でも入手可能だし、場合によってはバックアップルートのほうが、昔ながらのHunter's Marchの秘密らしく感じる。壁、ジャンプ、待ち伏せ、そしてロープに結ばれた報酬。後半のAct向けにツール構成を組むなら、これは外さないほうがいい。🪃
ツール構成が整ったら、ゲームの実用面がまた気になってくる。特に、別のプラットフォームを狙っていたり、セールを待っていたり、Silksongにハマった誰かへのギフトを探していたりするならなおさらだ。DealNestの
[game price comparison](
なら、各ストアの現在価格を一か所にまとめて確認できるので、タブを行き来する時間を減らして、もっと実際のプレイに時間を使える。こういう小さな習慣は、長い目で見るとちゃんと効いてくる。必要になる前に隠しルートを知っておくのと同じだ。積みゲーの予算を組むときでも、狙っているタイトルの値下がりを待つときでも、DealNestをさっと確認すれば、買う前に価格が適正かどうか分かる。
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