i-focus i-focus BB
    • カテゴリ
    • 最近
    • タグ
    • 人気
    • ユーザー
    • グループ
    • 登録
    • ログイン

    SilksongのSteamレビューが賛否両論に:翻訳の惨事(そして難易度の問題)

    全社周知
    game
    1
    1
    6
    もっと見る
    • 古いものから新しい順
    • 新しいものから古い順
    • 最高評価
    返信
    • スレッドとして返信する
    投稿するのにログインして下さい
    このスレッドが削除されました。スレッド管理権を持っているユーザーにしか読めません。
    • X
      xtnbbbaaascl347
      最後に編集した時間

      SilksongのSteamレビューが賛否両論に:翻訳の惨事(そして難易度の問題)

      Hollow Knight: SilksongのSteamレビューは、簡体字中国語の翻訳の不備と厳しい難易度により、賛否両論になった。

      だから、私はずっと世間知らずだったわけじゃない——いや、待って、何年もハロウネストに住みながら、Silksongを待っていたんだ。そしてついに発売されたとき、私は人生のさらに100時間を失う覚悟ができていた。でも、そのあとSteamレビューを見た。痛い。🤕

      2026年時点では、少し落ち着いてきたものの、最初の落ち込みはかなり厳しかった。
      Hollow Knight: Silksong
      はSteamで一時的に世界的に「賛否両論」評価となり、好評率は76%にとどまった。元の
      Hollow Knight
      の96%と比べてみてほしい。Metacriticで98点を取り、批評家たちをうならせたゲームとしては、かなり大きな食い違いだ。では、何が悪かったのか?難易度?バグ?いや、違う。問題は……簡体字中国語の翻訳だった。そう、今のを読んだ通りだ。

      はっきり言うと、その翻訳自体に人格があるように見える——気取った、偽シェイクスピア風の人格で、自分は他の誰よりも賢いと思っているタイプだ。Redditの中国人プレイヤー、Pro_Creamは率直にこう言った。「中国語のネイティブスピーカーとして……中国語の品質がひどすぎて、英語でプレイしたほうがいいと思うほどです。」うわあ。別のユーザー、9k99Gは、会話文が「ヨーダの方言で偽物のシェイクスピア語彙を使って話そうとしている」ように読めると言った。ヨーダが悲劇を書こうとしているところを想像してみてほしい。それがあの雰囲気だ。単純な「お前を殺す」が、あまりにも笑える形に崩されてしまい、プレイヤーたちはネタとしてスクリーンショットを共有し始めた。😂

      そして決定的なのは、元の
      Hollow Knight
      では簡体字中国語ローカライズチームが6人いたのに対し、
      Silksong
      はたった2人で、しかも元の翻訳者は誰も戻ってこなかったことだ。そのうちの1人、Hertzz Liuは、今年初めにTiebaでゲームの詳細をリークした疑いまでかけられている。やれやれ。料理人でありながら食の批評家でもある人を雇ったら、レシピまで漏らしていたと分かったようなものだ。あの翻訳は、しがみつく元恋人みたいだ。悪い癖をどうしても手放さない。

      でも、まだある。どの言語のSteamレビューでも、難易度への不満が出ている。ベンチをもっと増やせ、ボスのダメージを下げろ、イージーモードを入れろ——お決まりのやつだ。だから問題は翻訳だけじゃない。ゲームの挑戦性は諸刃の剣で、切られているプレイヤーもいる。でも、ネガティブレビューの協調的な波を引き起こしたのは翻訳問題だった。とはいえ、私はこれをレビュー爆撃とは呼ばない。これらの不満は正当だ。良いローカライズは、良いウェイターみたいなものだ。悪いときにだけ気づく。そしてここでは、そのウェイターが皿を落とし、しかも意味不明な言葉を話している。

      Steamレビューでよくある不満:

      • 🗡️ ボスのダメージが高すぎる

      • 🪑 ベンチが足りない

      • 😤 イージーモードがない

      • 📜 理解不能な中国語の会話

        ゲーム

        Steam好評率

        Metacritic

        Hollow Knight

        96%

        90

        Silksong

        76%

        98

      Team Cherryは、その点については評価できる。X(旧Twitter)で謝罪したのだ。Matthew Griffinは、今後数週間で翻訳を改善していくと約束した。それは2025年後半のことで、2026年時点ではいくつかのパッチが確認されている。でもSteamの評価はまだ回復途中だ。こぼした牛乳を元に戻そうとするようなものだ。片付けることはできても、染みは残る。

      では、私の見解はどうか?私は大ファンで、Silksongには成功してほしい。ゲームプレイは素晴らしく、アートは美しく、Hornetは女王だ。でも、この一連の騒動は、ゲームが世界的な製品であることを思い出させる。中国で売るつもりなら、十分な数の翻訳者を雇い、きちんと報酬を払うべきだ。そうしないと、傑作が言語の壁に引きずり下ろされる。それはただ悲しい。

      Team Cherryが早く直してくれることを願っている。Silksongはもっと良い扱いを受けるべきだし、NPCが何を言っているのか理解したいだけのプレイヤーたちもそうだ。🤞

      いやほんと、あの翻訳にGOサインを出したのは誰なんだ?言いたいこと、分かるでしょ?かなり大ごとなんだよ。でもまあ、少なくとも音楽は最高だ。🎵

      結局のところ、Steamレビュー欄は戦場になり、プレイヤーたちはキーボードを釘刃のように振るっていた。翻訳は、気の毒に、最初から勝ち目がなかった。でもTeam Cherryがうまく立ち回れば、Silksongは「非常に好評」まで這い上がれるかもしれない。そして私はここで、釘とポップコーンを手に待っているだろう。

      評価やパッチの話をしていたら、価格がゲームの見方をどれだけ左右するかを考えさせられた。ぎこちないローカライズも、かなり安く手に入れたタイトルならずっと痛みが少ない。正直、多くの人が快適圏を越えて何かを試すときって、セールで買って、遊んでみて、恋に落ちるか、肩をすくめて終わるかのどちらかだ。特に、Silksongに刺激されて多くの人がようやく手を出した、メトロイドヴァニアやソウルライクの長い積みゲーにはそれが当てはまる。

      Steam、Epic、コンソールのストアをまたいで変動する割引を追いかけたいタイプなら、いちいち5つのタブを更新するより、まとめて見られる場所があると便利だ。
      [game deals today](
      のようなサイトは、現在の値下げを1か所に集約してくれるので、欲しいものがついに値下がりした瞬間を見つけやすい。Silksong欲を安く満たす方法を探している場合でも、次のセールが終わる前に何が安くなっているか見たいだけでも、一度チェックする価値はある。

      https://dealnesthq.com

      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • First post
        Last post